秋去烟霞

做一个合格的僵尸粉

抱歉,不太会用lofter,大家将就看看。
其实全职吧一直万年养老,长满了花花草草,过着与世无争的生活。
不过既然有人过来破坏我们的养老圣地,那么就挂出来给各位乐呵乐呵吧。
贴子已经删除处理,楼主已经封禁。我们继续养老去了_(:з」∠)_

已拉黑某些人,以前喜欢你是我眼瞎。

想了想还是说了吧
rin(x_x;)

去年发生这件事的时候,没看到她做了啥,是我的错(x_x;)嘛也!我能从打赏榜下来吗。。感觉好膈应(●—●)

小剧场我吃爆!!!呜呜呜,好多周叶糖!你们怎么这么可爱,快点去生二胎啊 【←已疯】
叶神你就欺负人家吧,你也就只能在这个时候欺负他了,回去还不是会被吃的死死的?
后面小周还唱了生日歌啊啊啊啊啊!
你就害羞打岔吧,小周宠你(*/∇\*)
疯狂赞美我遥的声音!!!!苏—破—天—际!

素材:全职高手特别篇、翻车恋人【滑稽】高王,王高皆可_(:з」∠)_【明明这么虐的剧情我满脑子都是些什么……】BGM:威风堂堂歌手:蛇足

占tag抱歉,事情结束后删除tag

【AE插件特效】粒子-爆炸(文字版)

1. 新建合成→新建纯色→制作合成大小
2. 导入素材A(所需的粒子形状替换素材,不需要可省略)[W用1] 
3. 效果→Trapcode→Particular→ Emitter→Emitter Behavior→Position Subframe→Direction→Directional(调整粒子的爆炸效果)→Explode→Particles/sec→调大数值(影响粒子的数量)→Direction→Directional(调整爆炸的方向)→X Rotation→调整数值(影响粒子爆炸的整体方向,此次效果为“0x+90.0°”)→Emitter Type→Box/Sphere(影响粒子爆炸的效果形状)→Velocity→调整数值(影响粒子运动的速度)→Position XY→调整数值(影响粒子爆炸的起始位置,此次效果只调整y轴数值)
4. Particle→Particle Type→Textured Polygon→Texture→Layer→选择素材A→Time Sampling→Random - Still Frame(从合成中随机抽取一帧)Size→调整数值(影响粒子大小)→Size Radom→调整数值(将粒子大小设置为随机大小)→Rotation→Random Rotation→调整数值(影响粒子的随机旋转,此处数值调为100)→Size Random→调整数值(影响粒子的转速,此次数值调为1)
5. Physics→Air→Wind Z→调整数值(影响粒子被风吹的Z轴方向)→Air Resistance→调整数值(阻力)→Turbulence Field→Affect Position→调整数值(紊乱位置,粒子在原来的位置上上下左右产生浮动)[W用2] / Physics→Air Spin Frequency→调整数值(自旋,使粒子有个中心旋转)[W用3] 
6. 根据具体情况调整相应数值
7. 完成√

【批注】
[W用1]若需要抠图,可用PS的魔术棒/套索工具进行抠图,或AE的Rot 笔刷工具/钢笔工具直接进行抠图
[W用2]举例:水的流动
[W用3]举例:龙卷风

叶修这么可爱我却做不出他万分之一的好

夸不出就算了,为啥连做个视频都表达不出啊😭要我何用QwQ

虽然技术渣的一批但还是想为最好的他送上一份祝福(祝福很深井冰就是了= =)

无论在什么地方,他都是万丈光芒。